Aqui las Competiciones Oficiales de la Navarparty 8, bases incluidas.
Battlefield Bad Company 2 (PC) 4vs4 Patrulla DeadMatch
Starcraft 2 (PC) 2vs2
FIFA 2010 Rumbo al Mundial (xbox360) 1vs1
Reglas Generales :
- Selección de equipos: los participantes podran escoger la selección nacional que deseen, pudiendo cambiar de equipo en las subsiguientes rondas.
- No se podran escoger la seleccion Classic, asi como el equipo Adidas ultmate 11
- El tipo de eliminatoria será de un solo partido con una duración de 10 minutos con prorroga, y en caso de empate se resolvera por penaltis.
Guitar Hero 5 (xbox360) 1vs1
Reglas Generales :
El sistema de juego será el siguiente:
-Será elegida una unica canción de manera aleatoria y dos participantes se enfrentarán en modo batalla con ese tema, bajo un sistema de eliminatorias.
-La duración de los temas sera dificil, con dificultad en modo dificil que ira ascendiendo en sucesivas rondas.
-La final constará de de una ronda con tres temas con una canción en nivel difícil seleccionada por cada uno de los finalistas y la tercera elegida por la organización, siendo el ganador el jugador que consiga más puntos en las tres canciones.
Forza Motorsport 3 (xbox360) 1vs1
Enciendan sus motores!!!
General
Competition: 1 vs. 1
Game Settings
Game Type: Custom
Circuitos : Catalunya Grand Prix , Mugello Full, Sebring Full, , Silverstone Grand Prix, Suzuka Full,
(* Estos circuitos, pueden ser modificados pro la organización, si la competicion o motives anexos asi lo exigen)
Max Players: 3
Max AI Players: 0
vueltas: 5
Daños/dificultad: Cosmetic
Modo colision : Siempre Off
Numero de equipos: None
Tiempo limite carrera: 15
Configuracion avanzada
Scoring: TIempo
Compracion mejores vueltas: No
Final de carrera: numero de vueltas
Grid ordering: Random
Per car roll off delay: 0’s
Numero de impactos: 1
Overrides
actualizaciones de coches y su ajuste: si
apagado linea: Yes /no
auto brake: Yes /no
ABS: Yes /no
STM: Yes /no
TCS: Yes /no
transmision manual de marchas: Yes /no
desactivar indicador de trazada: Yes /no
Car Restrictions
actualizaciones: No
Clase Coche: R1
Indice rendimiento à cualquiera
potencia à cualquiera
pesos à cualquiera
año à cualquiera
Estilo carroceriaà cualquiera
Car Type: no estarán habilitados coches descargables.
Dance Dance Revolution (PC) 1vs1
Reglas Generales :
1. Concurso de baile Dance Dance Revolution (DDR)
1. La participación de un jugador en el torneo implica la aceptación de estas normas por parte del mismo. 2. Para participar en el torneo es condición indispensable ser participante de la Navarparty 8 (2010), supuesto que se comprobara al presentarse al concurso 3. El torneo se jugará en modalidad stepper single, en el emulador "Stepmania ", la última "oficial. Esto significa que los participantes bailarán canciones individuales para un solo panel (4 flechas), ganando siempre aquel que obtenga mayor puntuación final. 4. Las canciones a bailar serán o determinadas aleatoriamente o escogidas por el jugador que vaya a realizarlas, siempre según la normativa concreta de la fase en juego. Indistintamente, el jugador siempre podrá elegir el nivel de dificultad en que desea realizarlas, sin exceder los límites impuestos por la fase de juego. 5. La puntuación por la realización de una canción se corresponderá con los cinco primeros dígitos de la puntuación obtenida 6. La puntuación obtenida tras bailar una canción será de 0 puntos en los siguientes casos: - El jugador no consigue terminar la canción con energía en la barra de energía, obteniendo por ello un failed. - El jugador no se encuentra presente en el momento en que le toca bailar. 7. Está permitido utilizar modificadores de velocidad para los pasos de las canciones, pudiendo ser seleccionados a gusto del jugador 8. A los jugadores les está permitido realizar cualquier tipo de movimientos para la realización de sus canciones, incluyendo aquellos clasificados como Freestyle. Sin embargo, ningún movimiento o coreografía les comportará algún tipo de puntuación adicional. 9. El torneo se compondrá de tres fases consecutivas diferenciadas. Primera fase, o Fase de Preselección, en la que todos los participantes bailaran una misma canción aleatoria. Dicha fase servirá para conformar los grupos que competirán en la fase de Grupo, atendiendo a su actuación (por ejemplo, si tenemos 20 participantes, se crearan cestos con los 5 primeros, los situados del 6 al 10, del 11 al 15 y del 15 a 20, siempre que los grupos a crear sean de 4 jugadores. Para cada grupo se elegirá al azar a un participante de cada cesto). Segunda fase, o fase de Grupo, donde los miembros de cada grupo, en principio de 4 jugadores (pero dependiendo del número de participantes, este valor podrá cambiar previa valoración de la organización) competirán entre si. Para cada grupo se seleccionara una canción aleatoria que deberá ser bailada por todos los componentes del grupo. Además, cada participante deberá seleccionar y bailar otras 2 canciones más, que en ningún caso deberán haber sido bailadas anteriormente por dicho participante. De esta fase se seleccionara a los dos participantes con mayor puntuación de cada grupo para la fase final. La puntuación total en la fase será la suma de las puntuaciones parciales conseguidas por los jugadores en cada canción. En caso de empate, los participantes involucrados bailaran una canción más elegida al azar, pasando de ronda aquel que obtenga mayor puntuación total. Tercera fase, o Fase Final, en la que los jugadores seleccionados competirán todos contra todos en un grupo único (o si el número de participantes es elevado, en la cantidad de grupos de hasta 6 jugadores considerados necesarios. En este caso, los grupos se formaran con el mismo criterio que los formados para la fase anterior). El procedimiento de juego será el mismo que en la fase anterior. En el caso de que se hayan creado varios grupos para esta fase, los 2 mejores participantes de cada grupo pasaran al grupo final, en el que de nuevo deberán competir como se ha especificado antes.
10. La gestión del concurso una vez iniciado estará en manos de la Organizacion y los propios participantes, previo acuerdo entre ellos, que se ayudaran para tomar las puntuaciones y establecer los ganadores de cada una de las fases, incluida la final.
11. Sobre las canciones: Las elegidas al azar lo serán del DS Euromix 2. Las seleccionadas lo podrán será tanto de ese grupo, como de los siguientes: -Dance Dance Revolution 1.5stMix -Dance Dance Revolution 2ndMix -Dance Dance Revolution 3rdMix -Dance Dance Revolution 3rdMix plus -Dance Dance Revolution 4thMix -Dance Dance Revolution 4thMix Plus -Dance Dance Revolution 5thMix -Dance Dance Revolution 6thMix -DDRMAX- -Dance Dance Revolution 7thMix -DDRMAX 2- -Dance Dance Revolution 8thMix -DDR EXTREME- -Dance Dance Revolution Disney rave -DDRei Tournamix 1 a 3, mas el 4a y el 4plus -Dance Dance Revolution PSX Exclusives -DDR Forever Mix 1 a 4 Además, se podrán añadir otros mixes o canciones sueltas siempre que todos los participantes se muestren de acuerdo en su inclusión Los participantes no podrán seleccionar una misma canción en más de una ocasión. Esta norma se mantendrá en vigor hasta el grupo final, donde los participantes podrán seleccionar las canciones que deseen, salvo en el caso de que una de ellas haya sido la elegida al azar (es decir, no se puede bailar dos o más veces un mismo tema.) Además, cada participante al seleccionar una canción deberá avisar tanto del nombre como del mix a la que pertenece, a fin de facilitar la tarea de la organización. 12. El día/s y hora/s en el que se realizará el concurso están por determinar, pero se avisará con la suficiente antelación. Todo participante que quiera apuntarse deberá hacerlo en la propia party, no es admitido ningún tipo de preinscripción.
Última actualización el Viernes, 17 de Septiembre de 2010 20:51