Patrocinan:
Colaboran:
Navarforums
23-Nov-08, 14:25 *
 
   Inicio   Ayuda Buscar Usuarios Iniciar sesión Registrarse  
Páginas: 1 [2] 3
  Imprimir  
Autor Tema: Nuevos Concursos Navarparty 2004  (Leído 4734 veces)
0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.
Krom
Staff 2008
*
Desconectado Desconectado
Mensajes: 3527



Ver Perfil WWW Email
« Respuesta #15 : 13-Dic-03, 20:22 »

La decisión del color de las camisetas es algo demasiado delicado para dejarlo en manos de una persona ajena a la organización. De todas formas siempre queda la posibilidad de modificar los colores del logo, dentro de lo razonable, para que se adapte al fondo. El año pasado sin ir mas lejos estuvimos probando otras combinaciones de colores para el camalapago, no recuerdo por qué, pero al final se quedó como el original.
En línea
SICO
*
Newbie
Desconectado Desconectado
Mensajes: 88

gorka_macias@hotmail.com
Ver Perfil WWW
« Respuesta #16 : 15-Dic-03, 17:26 »

Ya lo puse en otro post pero, visto que hay uno general pues aqui pongo mi peticion: no se trata de otra cosa que del overclocking. Matizare bien que no veo muy biable el hacer una competicion pero el hacer una exposicion bien las marcas que sacan los pc antes y despues del overclocking pues puede ser interesante. encima se podrian intercambiar opiniones.
Bueno, ya teneis mi opinion. Hasta otra.
En línea

Paz, amor y DIBERSION. No olvideis lo dicho.
=SICO=
Anónimo
Visitante
« Respuesta #17 : 15-Dic-03, 23:29 »

no se como pero con este mensaje del foro an contestado mas veces y mas personas q entodos los mensajes desde la navar;)
En línea
rumench
Staff 2008
*
Desconectado Desconectado
Mensajes: 761



Ver Perfil WWW
« Respuesta #18 : 16-Dic-03, 00:05 »

CopyPasteo aquí lo que he dicho en otro foro sobre el tema del overclocking.

A mi personalmente la idea del concurso de overclock me provoca sentimientos contrarios. Por una parte es una cosa llamativa y atractiva pero por otra veo dificil que sea una prueba justa.

Llevo haciendo overclocking mucho tiempo, y lo he hecho en la mayoria de procesadores y chipsets desde tritones fx, vx, tx , pasando por via mvp 3, alladin 5, intel lx, bx, 815, y como no 865/875 y amd 750, via kx133, kt333 y kt400. He probado mucho hardware puesto que soy uno de los 5 personas que hacen Noticias3D.com, una web que pocas personas del mundo del overclock desconocen. La verdad es que he tenido y visto mucho hardware antes de que saliera al mercado, muchas veces bajo contratos de NDA (Acuerdo de no hablar sobre el producto antes de cierta fecha.) Hay pocas webs del mundo del hardware en este pais que trabajan con más de 40 empresas de hardware y hayan sido invitadas para eventos como Comdex (Las Vegas) o Computex (Taipei - Taiwan)

Creo que al final el ganar el concurso de overclock es un asunto de dinero y suerte y no de habilidad. Creo esto porque al final gana una persona que compro un procesador de un stepping que fuerza mejor (o probo varios CPUs de ese mismo stepping), que tiene una placa base en la que puede modificar voltajes de practicamente todo (AGP, DIMM, con multiplicadores independientes FSB, AGP, PCI, IDE) y que se ha gastado una pasta en una solucion de enfriamiento estrambotica.

Sinceramente, la respuesta a la pregunta de porque ha ganado A y no B consta de los verbos: gastar, comprar, tener y no va de habilidades en el 99,9% de los casos. Si alguien se diseña, fabrica un PLL con una señal que fuerze de la ostia (poco posible), pues pertenecerá a ese 0,01% de habilidad.

Además es bastante dificil testear de una manera rapida la estabilidad de un overclock, normalmente se requieren días corriendo sin parar una combinacion de primer95 y 3dmark a baja resolucion por ejemplo.

Por eso si se hace una prueba de overclock, la idea de que cada uno use su equipo nunca reflejaria habilidades. Se podria plantear el que se use un unico equipo pero el problema entonces es donde pones la barrera para un overclock exitoso:
1) en el post? mala idea pq luego todo puede ir inestable.
2) En una prueba como la que planteo arriba de varios dias? Inviable por el tiempo.

La unica solucion que se me ocurre aqui es una compilacion de kernel que es una cosa rapida y bastante sensible. Quiza una compilacion de kernel + 5 min de Prime95 + 3dmark.

No sé a mi me parece una prueba llamativa pero que prima todo menos la habilidad.

Por todo ello yo prefiero plantearme el overclock como una conferencia o un taller, o ambas cosas y no como un concurso.

No sé que opináis.
En línea
PennyWise
**
Junior
Desconectado Desconectado
Mensajes: 383



Ver Perfil
« Respuesta #19 : 16-Dic-03, 01:21 »

La verdad q nunca me he puesto a mirar para estampar una camiseta, pero si he preguntado algo y esto es lo q me han dicho:

"Los patrones de colores de las camisetas dependen de la maquina encargada en estampar las mismas"

Osea q cada casa dependiendo de la o las maquinas q tienen para hacer las camisetas tienen diferentes gamas de colores, todas ellas diferentes.

Esto plantea un problema para la organizacion a la hora de elegir el lugar donde ir y hacer las camisetas, pero tmb plantea un problema de trabajo para los logotipos.

Creo q deberiamos buscar una alternativa, algo q nos guste tanto a los participantes, Que sigo viendo q puedo ser el unico porque nadie dice nada, y el staff.

¿Que os parece esa idea de la presentacion del logo, una version 3 colores solidos para la version camiseta y otra version detallada 3 colores usando intensidades para web y impresion en papel?

Vamos, es algo q nos va a dar mucho juego, podemos hacer logos con infinidad de colores, siempre usando 3 de base y las tonalidades. Y tmb presentar una version 3 colores, quitar los detalles para la version Camiseta.

Creo q no estoy diciendo ninguna barbaridad, y es algo completamente viable, ningun participante esta obligado hacerlo, pero creo q dara mucho mas juego a todos, podremos hacer sombras relejos de luz o lo q se nos ocurra para la version web/papel. Y tendremos q hacer una version igual, pero sin dichos detalles.

En mi opinion va a dar mas juego, se va a poder hacer cosas mas bonitas y vistosas.

Por otra parte, veo un pekeño "fallo" en las bases, no es q sea un fallo, pero seguramente si esto lo poneis de otro modo, u obligais a hacer otra cosa os salvareis en muchos problemas.

"2. La imagen deberá enviarse en formato JPG, GIF o PNG  , con buena resolución. Si la imagen original es vectorial y/o en capas se incluirá también esa versión, en el formato preferido."

No estaria mal obligar a presentar el trabajo vectorial o por capas, si alguien os presenta un trabajo hecho en un jpg q se lo ha currado, no digo q no sea bueno, con el paint, todo es valido claro q si, pero tendreis problemas a la hora de mandarlo a imprenta, suelen pedir vectoriales, si es q no me equivoco, suelen tener grandes pegas a la hora de darles imagenes, q sin X puntos por pulgada, q si la disposicion de color CMYK..... seguramente si se obliga a esto tendreis menos trabajo.

Aunque por otra parte, es limitar el modo de trabajo, seguro q hay gente q curra muy bien en papel y no sabe usar soft informatico y hacer lo mismo en el ordenador. LA verdad esto ultimo es cuestion de la org pero q no se si se lo ha planteado o no.

Yo solo trato de ayudar, no critico, no quiero joder a los participantes, yo quiero un logo wapo, q de juego Smile pero todo hay q pensarlo.

Que la org no dude q presentare algun trabajo Wink a ver si estas navidades os mando ya algo terminado Razz

Un saludo a todos y espero respuestas constructivas, no me vale las bases ya estan hechas. Smile hay un punto donde dice q se pueden modificar Smile

Espero respuesta, sobre todo respecto a las 2 versiones del logo a presentar Smile si quereis puedo hacer un ejemplo imagen 3 colores e imagen 3 colores con intensidades version papel. Smile
En línea

-=o[PennyWise]o=-
Yndda
****
Senior
Desconectado Desconectado
Mensajes: 909



Ver Perfil WWW
« Respuesta #20 : 16-Dic-03, 02:56 »

No hay problema en que se pueda presentar todas las modalidades que se quiera del logo, pero lo único que entrará a concurso será el trabajo que cumpla las bases. Y por lo tanto el único que el jurado valorará, pudiendo usar o no, las otras modalidades que se envien.

Respecto al tema de modificar las bases, queda claro que esa opción es solo y exclusivamente decisión del staff si así lo viera oportuno y por ahora no parece ser el caso, dado que los logos estan llegando y no sería justo modificarlas ahora a no ser por una razon de fuerza mayor, y no creo que por ahora sea el caso.
Por lo que las bases seguiran asi, por los motivos que ya he dado.

Seguid participando y Animaos que la imaginación fluya!!

Un Saludo
Yndda
En línea
wail
*
Newbie
Desconectado Desconectado
Mensajes: 2



Ver Perfil WWW
« Respuesta #21 : 16-Dic-03, 11:26 »

Hola! tanto mensaje en el foro me ha pillado desprevenido. No esperaba tener noticias tan pronto de la Navarparty II.

Como hice el año pasado participaré en todo lo que pueda aunque los resultados no sean demasiado buenos (Recuerdo mi fast 2d) . Pienso participar en en la creacción de logos y opino que presentarlo en tres colores sólidos debería ser suficiente. Creo que lo que importa es el diseño que tenga. Siempre habrá tiempo despues para sombrearlo y hacerle mil y una "tonterias" con el photoshop.

En cuanto a la web no creo que vuelva a utilizar java, porque fue un fracaso estrepitoso asi que utilizaré flash (Aprender flash es una de mis buenas intenciones de comienzo de curso)

Pienso tb que se deberían incluir concursos de intros y demos y dar alguna charla sobre este tipo de creacciones para que la gente se anime a hacer cualquier cosa por simple que sea.

Bueno si me ocurre algune cosa más no dudaré en inmortalizarla en este foro.

Hasta otra!
En línea
Krom
Staff 2008
*
Desconectado Desconectado
Mensajes: 3527



Ver Perfil WWW Email
« Respuesta #22 : 16-Dic-03, 11:41 »

Cita de: PennyWise
Osea q cada casa dependiendo de la o las maquinas q tienen para hacer las camisetas tienen diferentes gamas de colores, todas ellas diferentes.

Ya he dicho en otro post que nos reservamos la posibilidad de modificar los colores si fuera necesario.

Cita de: PennyWise
¿Que os parece esa idea de la presentacion del logo, una version 3 colores solidos para la version camiseta y otra version detallada 3 colores usando intensidades para web y impresion en papel?

Ya he dicho en otro post que no habría problema en tener otra versión mejor para la web, pero que la oficial será a tres colores.

Cita de: PennyWise
No estaria mal obligar a presentar el trabajo vectorial o por capas, si alguien os presenta un trabajo hecho en un jpg q se lo ha currado, no digo q no sea bueno, con el paint, todo es valido claro q si, pero tendreis problemas a la hora de mandarlo a imprenta, suelen pedir vectoriales, si es q no me equivoco, suelen tener grandes pegas a la hora de darles imagenes, q sin X puntos por pulgada, q si la disposicion de color CMYK..... seguramente si se obliga a esto tendreis menos trabajo.
Aunque por otra parte, es limitar el modo de trabajo, seguro q hay gente q curra muy bien en papel y no sabe usar soft informatico y hacer lo mismo en el ordenador. LA verdad esto ultimo es cuestion de la org pero q no se si se lo ha planteado o no.

Te has contestado tú solo, exigir el formato vectorial va en contra de la participación. Sin embargo nadie ha dicho que no necesitemos la vectorial. Tú mismo sabes que convertir una imagen de tres colores a vectorial es un juego de niños. Si nos viene hecha, mejor, pero si no, no cuesta nada sacarla.
Penny, deja las bases tranquilas que están muy bien como están.
En línea
hysp
*
Newbie
Desconectado Desconectado
Mensajes: 5


Ver Perfil
« Respuesta #23 : 16-Dic-03, 11:58 »

En primer lugar, un saludo a toda la gente que merodea por aqui.

En la edicion pasada participe en la gran mayoria de competiciones, y sinceramente... creo que todo salio bastaaaante bien, (en comparacion con primeras ediciones de otras partys, fue un autentico exito). Asi que mis mas sinceras felicitaciones a toda la organizacion [sin peloteos]. Posiblemente hubo poca participacion, (lo cual nos lo puso mas facil a los concursantes), pero es lo normal en los comienzos.

Sobre las competiciones de este año, yo creo que deberian mantenerse las mismas que las de el año pasado y posiblemente, añadir alguna mas.  Yo añadiria algo asi como "fast-coddig" y "intros-64kb/demos"... se que son categorias con poca participacion, pero son necesarias en cualquier party-scener, son las raices de todo este tipo de movimientos!! y no deveriamos olvidarnos de ellas.  El nivel sera muy bajo (esta claro)... pero tiene que haber un principio para que este nivel pueda ir subiendo poco a poco.  Asi que lo dicho, yo os animo efusivamente a que añadais alguna seccion para programadores!!!  Wink  
 
Las categorias que mas me gustaron fueron todas las de graficos (fast-2d y retoque, en las que quede primero!!!), creacion web, y multicanal.  Creo que son muy importantes las actividades a realizar durante el transcurso de la party... mucha gente estamos alli simplemente para participar, asi que es una forma de mantenernos entretenidos jeje, aunque esta claro que tambien tiene que haber concursos en los que se pueda llevar material de casa (que es donde realmente se realizan los buenos trabajos).

Sobre el tema de los logotipos... creo que las bases ya estan suficientemente claras: 3 colores lisos, es decir, que la imagen se pueda guardar en modo indexado a 3 colores sin que pierda calidad (para los tiquismiquis con el lenguaje jeje, asi no hay confusion). Me parece logico...  de hecho la mayoria de logotipos utilizan pocos colores.  Sobre lo de incluir una  version del logo con mas colores para web, folletos, etc... siempre se esta a tiempo! Pero si en las bases no se pide, creo que su inclusion no deberia influir en la eleccion del logo ganador. [Si se va a tener en cuenta, que añadan una notita en las bases y asi todos entregamos nuestro logo en varias versiones] Asi que animo, todos a currarse el sucesor al mitico Camalapago Wink  

MMMmmm...   mas cosas. La gente se queja mucho del peso de las paginas presentadas en flash en la anterior edicion. La mia fue una de ellas ("morphos", una de color morado), y aunque el archivo subido al ftp ocupaba 7 megas (por los fuentes y imagenes en psd), la pagina ocupaba menos de 200 kb. No es mucho teniendo en cuenta que contenia un monton de imagenes, un pequeño juego, etc...  (ya que rellene todas las categorias). Si simplemente hubiera puesto el index con el sistema de gestion de menus, el tamaño de la pagina completa seria de 30 kb!! Asi que desde luego me parece que no es una pagina pesada.

Sin embargo, por supuesto creo que en esta edicion se deberia de valorar el peso de la pagina. Una pagina de 16 megas es muy espectacular, pero no es una pagina web (es una presentacion, o algo asi). Asi que a pesar de todo mi aprecio por el trabajo del ganador (que se lo curro un montonazo, ya le felicite en la entrega de premios), creo que de ahora en adelante el peso deberia ser uno de los factores MAS importantes.  Tampoco estaria de mas que se valorara el uso de programacion (ya sea Action-script [osea, flash], java-script, etc ...), aunque eso quizas sea pedir demasiado.  

Tambien se podria incluir una categoria de Dibujo-2D, presente en otras muchas partys y que da mucho juego. Paso a paso, logicamente, para demostrar su originalidad.

Creo que despues de esta parrafada ya no tengo nada mas que decir, jeje. Asi que en resumen: yo añadiria una categoria de programacion rapida, otra de intros/demos y posiblemente una de Dibujo-2d.

Saludos a todos!!!
En línea
Krom
Staff 2008
*
Desconectado Desconectado
Mensajes: 3527



Ver Perfil WWW Email
« Respuesta #24 : 16-Dic-03, 15:59 »

gracias hysp Wink

Es verdad q el año pasado se echaron de menos las intros "codeadas". No nos olvidamos para nada de ellas, pero es complicado. Para este año habría q hacer otro pkño "estudio de mercado" para ver si es viable, pq no podemos perder tiempo y recursos en un concurso si luego es un fracaso. Mejor hacer menos cosas pero hacerlas bien.

Cita de: hysp
Pero si en las bases no se pide, creo que su inclusion no deberia influir en la eleccion del logo ganador. [Si se va a tener en cuenta, que añadan una notita en las bases y asi todos entregamos nuestro logo en varias versiones ]

Ese es el tema, que solo se va a valorar la versión a tres colores, por eso en las bases no se puede incluir nada sobre una versión a más colores. Sin embargo si luego tenemos una versión de más calidad, seré el primero en aprovecharla para la web.

En cuanto al tamaño de las páginas, como ya comenté, el año pasado era un concurso de diseño web, por lo que se valoró única y exclusivamente el diseño. Sin embargo este año puede que sea un concurso de desarrollo web, donde se valoren además tecnologías, tamaño, etc.. por supuesto teniendo muy en cuenta todas vuestras opiniones y sugerencias Wink

A mí personalmente me gustaría un concurso exclusivamente de flash y action-script, pq es un tema que toco bastante, y bien planteado podría servir como sustituto de las intros, pero bueno, ya digo q es un idea personal.
En línea
Gus
*
Newbie
Desconectado Desconectado
Mensajes: 4


Ver Perfil WWW
« Respuesta #25 : 01-Feb-04, 17:31 »

Gozas. El nene ha mandao un dibujo en paint. Si gano invertiré mis euros para aprender a hacerlos mejor xD
En línea
Huinen
**
Junior
Desconectado Desconectado
Mensajes: 201



Ver Perfil WWW
« Respuesta #26 : 02-Feb-04, 18:07 »

Las primeras aventuras gráficas (monkey island I, Indyana Jones I etc..) se hicieron con dpaint, un programita más cutre aun que el paint de windows...Así no os metais con la unica cosa buena que aporto el windows 9x Wink. Paint roolz!!!
En línea

hysp:::
Visitante
« Respuesta #27 : 08-Mar-04, 12:00 »

Cita de: Krom

A mí personalmente me gustaría un concurso exclusivamente de flash y action-script, pq es un tema que toco bastante, y bien planteado podría servir como sustituto de las intros, pero bueno, ya digo q es un idea personal.


Creo que en caso de utilizar Flash como sustituto de las intros habria que definir unas bases muy estrictas, en las que exista un tamaño maximo para el swf final y asi garantizar que estamos hablando de una animacion en la que predomina la programacion frente a una mera sucesion de dibujos que en principio pueda resultar mas atractiva visualmente pero mucho menos valiosa en lo referente al trabajo.

Esta claro que una animacion de un logo en 3D con swift3D da resultados realmente impresionantes (puede tener incluso sombreados!), pero el valor de esa animacion (segun mi opinion), es mucho menor que si es un coder el que dibuja dinamicamente mediante programacion ese objeto rotandolo en tres dimensiones, con todas las matematicas que ello lleva implicito.

Segun mi opinion, en ningun caso el swf final deberia superar los 64kb (hablando de intros), y opcionalmente, se podria permitir el acceso a un mp3 externo para acompañar los efectos visuales con algo de musica.


Lo de limitar el tamaño del swf me parece la unica forma de garantizar que se trata de un trabajo de coders, ya que no soy muy partidario de publicar codigo.

Saludos  Smile
En línea
Eduardo
**
Junior
Desconectado Desconectado
Mensajes: 234


Ver Perfil
« Respuesta #28 : 14-Jun-04, 21:49 »

Vamos a ver.... me estoy leyendo las bases del concurso de programcion de juegos y creo que faltan de poner detalles importante.

 Hay que hacer el juego desde ya o solo durante la navarparty??

 Que sistema operativo??

 El jurado sera el populacho beta-tester o una 'comision de expertos'??

 Limitacion de Tiempo?? Quizas haciendo solo una demo del juego que a los 5 min de partida te mate ;)

 Habeis tenido en cuenta los entornos como Blitz3D o DIV de creacion de juegos?? Se pueden usar?? (espero que no ...)

De momento ya voy afilando mis librerias....

Venga ya falta menos.... no se cuanto pero menos
En línea

Este documento muestra mis ideas. Son originales mias. Queda prohibido pensar lo mismo que yo, sin pago previo. Si estas de acuerdo conmigo, PAGAME.
Arcan
Staff 2008
*
Desconectado Desconectado
Mensajes: 2188



Ver Perfil WWW
« Respuesta #29 : 15-Jun-04, 09:08 »

OK, paso a responder a las preguntas:

- el juego se hace desde ya, lo unico que es obligatorio hacer en la party son los concursos 'fast', que explicitamente se indica en las bases.

- no se especifica sistema operativo ya que no queremos limitarlo a ninguno especifico. De todas formas, debe ser uno que podamos evaluar, si nos traeis un juego para un amiga o spectrum, mola pero no creo que podamos evaluarlo a menos que alguien nos preste una maquina Wink

- el jurado estara compuesto como en el resto de concursos por un grupo de personas mas o menos entendidas en la materia, y queremos implementar tambien un sistema de voto popular para todos los concursos, para que influya tambien la opinion de todos los participantes de la party. Ya os iremos comentando.

- Lo de DIV la verdad es que simplifica mucho el trabajo en comparacion con hacerlo a pelo. Sinceramente, no nos lo habiamos planteado, dejad que reflexionemos sobre ello y os  damos una respuesta lo antes posible.

Arcan
En línea
Páginas: 1 [2] 3
  Imprimir  
 
Ir a:  

Impulsado por MySQL Impulsado por PHP Powered by SMF 1.1.5 | SMF © 2006, Simple Machines LLC
Joomla Bridge by JoomlaHacks.com
XHTML 1.0 válido! CSS válido!