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4nimanegra
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« Respuesta #15 : 05-Ago-08, 15:58 » |
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moi aussi!! Tengo uno casi terminado(Si sale concurso tendras al menos algo de competencia :p). Si se hace por mi , de puta madre. Pero si lo que se quiere es mayor participacion pues... algo en plan compo rapida iria mas gente(al menos eso me supongo).
Aparte si es un minijuego no hace falta pegarse los dos dias ahi picando codigo. Es tener "LA IDEA" y tarari. En 4 horas o asi se puede terminar.
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Utilizar punteros en c es como hacer malabares con jabones en las duchas de una carcel. Todo va bien hasta que cometes un fallo.
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01iv3r

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« Respuesta #16 : 05-Ago-08, 16:14 » |
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Pos ya somos 3 con juego empezado jaja, a nada que se apunten otro u otros dos mas, y es algo... no??
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"Un experto es aquel que ha cometido todos los errores posibles en una materia muy concreta", Niels Bohr
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4nimanegra
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« Respuesta #17 : 05-Ago-08, 16:38 » |
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Hombre supongo que el indice de participacion al que se refieren sera al menos de unos 20 o asi como minimo. :S ¿Cuanta gente participa en los demas concursos?
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Utilizar punteros en c es como hacer malabares con jabones en las duchas de una carcel. Todo va bien hasta que cometes un fallo.
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Mikel36

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« Respuesta #18 : 05-Ago-08, 17:40 » |
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Buenas,
Yo me uno a las "quejas" de tener que eliminar la programación de juegos. Sinceramente creo que a pesar de que en la última edición solo estuvimos 2 participantes el nivel no fue tan bajo, y creo que en la presentación fue una de las que hizo reir a los asistentes, aunque igual no lo veo del modo mas objetivo, pero los que estaban cerca lo pasaron bien creo. Claro que no se puede querer tanta participación como en otras categorías dado que necesitan mucho más tiempo para su elaboración, no es un fast2D por poner un ejemplo. Hay que tener en cuenta que el juego no es solo la programación, sino los gráficos, la música, efectos...
No me parece mala idea juntarlo con otra categoría, pero veo difícil la comparación de un videojuego con un video de la wild compo por ejemplo, por el tiempo, esfuerzo... etc tan diferente que requieren.
Supongo que lo habreís meditado antes de quitarla pero siendo como es una de las competiciones que más esfuerzo requiere (para algo bien hecho, siento el pete en la presentación, aunque esta arreglado si os interesa, no iba a dejarlo asi...) creo que aunque no haya mucha participación puede que merezcan ese premio ya, y además (yo al menos) desde que asisto al evento es una de las presentaciones que mas atiendo dado que es uno de los temas que más me atrae a la party, los juegos. Y supongo que a más gente le pasará lo mismo, pero tampoco voy a hablar por ellos.
Pues eso, que ahi quede mi opinión también y ojalá cambieis de opinión.
Un saludo.
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elioxs
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« Respuesta #19 : 05-Ago-08, 19:00 » |
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Osea que ya somos 4 que nos hemos preparao para la competicion,y espero que Austin también se presente como todos los años, entonces seríamos 5 y quiza alguno más... no está mal no? no pretendereis que haya el mismo numero de participantes que en BF2 o en C&C3? pa eso sólo se necesita saber darle al click y pa programar(yo en java...) se necesita "algo" más... venga decidnos algo!
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Necrom

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« Respuesta #20 : 06-Ago-08, 11:18 » |
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Yo tambien estaba trabajando en un juego para presentar este año. Asi q espero que salga el concurso de programacion de juegos
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elioxs
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« Respuesta #21 : 06-Ago-08, 13:54 » |
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osea 6 y subiendo! 
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Luke
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« Respuesta #22 : 07-Ago-08, 10:07 » |
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Hola a todos los sceneros! Espero no llegar tarde para realizar una propuesta de concurso! FOSS Coding en 24h!!
Me da mucha pena que se elimine la compo de game coding, de ahí que proponga esta alternativa!
Un saludo!
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4nimanegra
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« Respuesta #23 : 07-Ago-08, 10:53 » |
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FOSS?? Y eso que es??
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Utilizar punteros en c es como hacer malabares con jabones en las duchas de una carcel. Todo va bien hasta que cometes un fallo.
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pOnTa
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Junior
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LaViejaEscuela
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« Respuesta #24 : 07-Ago-08, 12:33 » |
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segun vi en la euskal es... Alguien propone una aplicación y se dan 24h para desarrollarla, despues se evaluan y se elige la mejor 
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4nimanegra
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« Respuesta #25 : 07-Ago-08, 13:02 » |
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en realidad lo de FOSS es Free Open Source Software. :S Pero bueno la idea de una compo de 24 horas mola tambien. A ver si salen las dos cosas. :S la compo 24 horas y el concurso de videojuegos.
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Utilizar punteros en c es como hacer malabares con jabones en las duchas de una carcel. Todo va bien hasta que cometes un fallo.
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Junior
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LaViejaEscuela
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« Respuesta #26 : 07-Ago-08, 13:38 » |
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en realidad lo de FOSS es Free Open Source Software. :S Pero bueno la idea de una compo de 24 horas mola tambien. A ver si salen las dos cosas. :S la compo 24 horas y el concurso de videojuegos.
casi acierto, jeje 
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elioxs
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« Respuesta #27 : 07-Ago-08, 14:07 » |
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Pero aqui hay bastante gente que hemos hecho un juego! el mío tiene ya 3000 lineas de código y parece ser que este año iba a haber participación decente, no sólo tres personas... que el staff diga algo no?
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4nimanegra
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« Respuesta #28 : 07-Ago-08, 17:00 » |
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invoquemos al staff!!!! juntemos las manos!!!! Staff si estas ahi manifiestate!!!!
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Puma

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« Respuesta #29 : 07-Ago-08, 19:19 » |
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En el caso de que este año al final saliese lo del concurso de programación yo me apuntaría y que sea lo que Linus quiera. Y si no es de juegos pues tampoco me importa la cosa es programar con Python y Gnu/Linux.
Que la fuerza os acompañe.
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