No se si habrá sido coincidencia o no, pero el que ha presentado la misma foto que yo... tienes que cerrar más el diafragma para evitar que las pantallas te salgan tan quemadas... Tener el obturador abierto el mismo tiempo pero con el diafragma mucho más cerrado.
Me alegro de que te haya gustado mi idea y hayas querido hacer tu propia versión. Si quieres te explico como tienes que configurar la cámara para que te salgan bien todos los elementos...
Muy buenas,
Si te refieres a la foto de Navar6 hecho con la luz, en fin, no seas tan egocéntrico, porque no se cuando la habrás hecho tu, pero no sabíamos ni que existías, así que no te preocupes, que no te hemos copiado NADA, y ya no es por tocar los cojones ni nada, pero si tan seguro estas de que hemos sido nosotros los que te hemos copiado demuestralo, no vaya a ser que haya sido al reves, y simplemente parezca lo contrario porque tu camara vale más que la nuestra.
La idea creo que no la conoces solo tu, sino que esta un poquito extendida ya ultimamente.
Ah! y eso de la cámara, lo siento, pero algunos estudiantes no tenemos el suficiente dinero para gastarlo en una cámara en la que se pueda configurar todo lo que tu comentas. Si por suerte podemos tener el obturador abierto 15 segundos y tratar de escribir lo que escribimos en ese tiempo contentos nos quedamos.
No serías uno todos los que paso a la noche a encender la luz del baño para que no saliera la foto verdad?
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Dejando a parte ese tema tan delicado, entrare en otro más delicado todavía.
Estaría bien que tratando del tema de programación de videojuegos y teniendo en cuenta que la mayoría de los presentados llevaban en el ftp como dos días. Habría estado bien, que os hubierais molestado en revisarlos y comprobar los componentes necesarios para su ejecución. Creo que no es demasiado pedir el .NET 3.5 y un paquete que se incluye además. Sobretodo dado que la plataforma XNA (sobre la que he programado el Pisa Chopos) cada vez está más extendida para este tipo de aplicaciones.
Además como dice Eliox no habría estado de menos el asegurarse de como funcionan (sabiendo que no son muchos) para que al presentarlo en la pantalla, quede como lo que es, y no como un juego que en el no que se han invertido ni 2 horas de desarrollo.
La verdad, que con esto a mi se me quitan las ganas de presentar nada en una próxima ocasión, dado que en esta si quiera se ha podido ver el mio (si aun queda mañana y tal, pero todos sabemos que no es lo mismo ponerlo a la 10 de la mañana que a la hora de la scene), ni se ha habido una competición, y los que se han visto, podría haberse puesto un poco más de esmero.
Puede parecer fuerte, pero también tener en cuenta la ilusión con la que se presenta esto y ver que se tira por los suelos asi duele. Se que haceís lo que podeis, pero si sabíais que no iba a ser posible presentarlo con garantias, creo que habría sido mejor no hacer nada, y todos nos ahorramos un trabajo, que se hace con gusto, pero para que no sirva para nada, pues como que pierde la gracia.
Bueno de todas formas si a alguien le interesa probarlo aun, lo tengo por el dc compartido.
En fin, eso es todo, si he ofendido a alguien con esto, lo siento, pero es lo que tiene estar decepcionado y puede que los momentos de calenton no sean para escribir pero... quien se resiste?
Un saludo a todos y hasta la próxima, que espero que no sea para escribir algo así ni para tener que responder a alguien que se cree que ha inventado el mundo.