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Ediciones anteriores / Concursos y scene / Re: Sobre el hackit
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: 28-Sep-07, 11:03
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Siento haber reventado 5 de las preguntas, pero es que he leido a Neu y me he puesto a escribir lo de arriba como un poseso. Sorry, sorry, sorry, Arcan :-/
Hey gracias¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡, el del cuatro conocia esa tecnica en mapas de bits, meter marcas de agua y demas, pero en mp3, joder ni se me ocurrio, y yo mirando los tags como un tonto. De donde sacaste la clave 404?? Lo del ensamblado en Linux menuda paranoia, yo como soy Windowssero pasé directamente al 9 y al 10. el 9 no tenia pinta de ser complicado, pero el 10 joder joder joder, si usa las librerias kriptograficas de Windows, tiene pinta de ser complicado, muy complicado.
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Ediciones anteriores / Concursos y scene / Re: Valoracion scene y concursos
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: 27-Sep-07, 13:49
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Deberias, o estaría bien, publicar inmediatamente despues de la finalización del de hackit los ganadores y las soluciones, que nos dejais con una intriga del copon.
Tambien estaría bien, los que son tipo hackit, donde durante x horas existe la competición, quien va primero y como va el resto de participantes, para darle emoción. Lo mismo con lo de los juegillos, tener una página donde mostrar las clasificaciónes y el ranking actualizado al momento, para poder consultarlo en la party misma.
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Ediciones anteriores / Concursos y scene / Re: Conferencias
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: 27-Sep-07, 13:42
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Ahhhhhhhhhh una de las que quería y no pude ir... snif snif snif snif snif snif no va a estar... snif snif snif snif
¿alguien que estuviera presente y quiera hacer un resumen?
Mueve el POST Arcan¡¡¡¡¡
La de chema hablo de SqlInyection, Blind SqlInyectión, y en lo último que están trabajando en Informatica64 (su empresa y donde yo trabajo  el LDAP inyectión, basicamente. Todo ello amenizado con un toque de humor y de vez en cuando la palabra "confort" cada vez que usaba algo de Windows Vista novedoso XD. Le puedes pedir las diapos a su correo electrónico chema@informatica64.com.
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Ediciones anteriores / Concursos y scene / Sobre el hackit
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: 24-Sep-07, 11:16
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Hola, ¿cuando vais a poner las soluciones al hackit? Es que me estoy comiendo las uñas y la cabeza sobre dos pruebas.
La 1,2 y 3 eran fáciles, ver el javascript. La 5 era sacar una contraseña NT con cualquier programa de desencriptar contraseñas tipo CAIN o Jhony de Ripper. La 6 era más javascript pero mucho más jodido La 7 era un disassembler en Linux (compilado en Ubuntu para más señas) La 9 era un disassembler en Windows. La 10 era otro disassembler en Windows más jodido ya uqe usaba la liberira kriptografica de windows si no me equivoco.
Pero el 4 y el 8 joder joder joder, no habia por donde cojerlos. El 4 era un mp3 (ramona pechugona) y despues de mirar todos sus tags y demas no habia nada de nada, y el 8 ya era un parrafo html sin codigo ni nada. Si os digo que hasta mire el png del titulo haber si habia algun campo oculto.
Pues eso, ¿Soluciones? ¿Algun avance?
Por cierto, quien gano???????????
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Ediciones anteriores / Juegos / Re: Command & Conquer 3 tiberium wars
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: 17-Sep-07, 19:09
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Hombre, al C&C yo le veo dos carencias muy grandes: 1) Las tres razas son practicalmente iguales, mismos edificios, mismas unidades con muy pocas diferencias, muy muy pocas. Comparemos el StarCraft y las tres razas, las cuales no tenian nada que ver y la estrategia cambiaba radicalmente de una a otra. 2) El sistema de control de tropas es super cutre, se hecha de menos un boton de cubrir unidad, otro de posicion automatico, no que vayan todos a salto mata. Organizar una defensa en linea de tanques ya es imposible y mas a la velocidad a la que va el juego. Por otro lado es un juego endiabladamente rápido y mas que estrategia parece un shooter. Aquí tenes una crítica constructiva y sin faltas ortográficas.  Hombre, al C&C yo le veo dos carencias muy grandes: 1) Las tres razas son practicalmente iguales, mismos edificios, mismas unidades con muy pocas diferencias, muy muy pocas. Comparemos el StarCraft y las tres razas, las cuales no tenian nada que ver y la estrategia cambiaba radicalmente de una a otra. 2) El sistema de control de tropas es super cutre, se hecha de menos un boton de cubrir unidad, otro de posicion automatico, no que vayan todos a salto mata. Organizar una defensa en linea de tanques ya es imposible y mas a la velocidad a la que va el juego. Por otro lado es un juego endiabladamente rápido y mas que estrategia parece un shooter. Aquí tenes una crítica constructiva y sin faltas ortográficas.  Bueno yo no creo que sean carencias, mas bien son peculiaridades de cada juego. Es más lo que comentas de las similitudes entre razas no tiene ni pies ni cabeza pq el que tengan los mismos botones para crear unidades y edificios no quiere decir que las unidades sean iguales, son totalmente distintas a la hora de atacar o defender con una raza u otra. Tb la estrategia cambia radicalmente en función de la raza del enemigo y la que selecciones. Y lo de que es rapido personal mente me parece de pm, pq eso de pegarme media hora pillando recursos me quema el copón XD. (prefiero los mapas con tiberio azul) No te tomes a mal la contracrítica pero es que le tengo cariño al juego XD. El primero original en mucho tiemp XD. Salu2 En absoluto, pero sigo pensando que el arbol de edificios es IGUAL aunque no creo que los enumere. En cuanto a las unidades, practicamente tambien salvo pequeñas diferencias como los Mamouts, Los Mech de Nod y Scrim y los portaaviones de estos ultimos. El resto, practicamente iguales aunque sutilmente diferentes para que no se note tanto como en, digamos, Warcraft 1 XDDDD
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Ediciones anteriores / Juegos / Re: Command & Conquer 3 tiberium wars
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: 17-Sep-07, 10:26
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Hombre, al C&C yo le veo dos carencias muy grandes: 1) Las tres razas son practicalmente iguales, mismos edificios, mismas unidades con muy pocas diferencias, muy muy pocas. Comparemos el StarCraft y las tres razas, las cuales no tenian nada que ver y la estrategia cambiaba radicalmente de una a otra. 2) El sistema de control de tropas es super cutre, se hecha de menos un boton de cubrir unidad, otro de posicion automatico, no que vayan todos a salto mata. Organizar una defensa en linea de tanques ya es imposible y mas a la velocidad a la que va el juego. Por otro lado es un juego endiabladamente rápido y mas que estrategia parece un shooter. Aquí tenes una crítica constructiva y sin faltas ortográficas. 
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Ediciones anteriores / General / Dos ordenadores
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: 27-Ago-07, 12:31
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Todos los años lo pregunto, pero ningun año está de más asegurarse.
Llevando mi propio Switch, ¿¿es posible, está permitido, llevar dos pcs????.
Gracias de "antebrazo"
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Ediciones anteriores / Juegos / Re: Ekipos y Jugadores para Battlefield 2
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: 21-Ago-07, 11:39
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En cuanto a que los x6.AMD "juegan con chetos de forma cantosa" lo voy a dejar en muyyy muyy dudos, dudo que un ekipo asi se dedike a esas chamas, pero bueno son es mi opinion.
En concreto, este: http://video.google.com/googleplayer.swf?docId=-2525392316588214940&hl=enComprobado por mí que era el piloto, curiosamente si tienes a un tanke y a un tio corriendo por ahí, misterioso que el misil se "desvie" para darle de lleno al pavo en vez del tanke. Ese lo he visto yo varias veces. Tambien usan wallhacks ya que sin la ANT en el aire como es posible ponerte a disparar antes de que aparezca el tio por la pared, tambien visto varias veces, pero al ser menos cantoso es mas dificil de demostrar. NOrmalmente veo esos chetos cuadno juego en sus patrullas, ya que como enemigo es imposible de demostrar Pero bueno, luego en las partys se descubre el pastel y los buenos, realmente no son tan buenos, oohhhh que cosas. Mis experiencias han sido siempre en juego On-line. En cuanto a las fechas, tener en cuenta que la gente que venimos de fuera (de Madrid aunque soy navarro cabezón) y trabajamos a la guardia civil no le hace mucha gracia que corramos para llegar a tiempo 
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Ediciones anteriores / Juegos / Re: Ekipos y Jugadores para Battlefield 2
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: 20-Ago-07, 12:52
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Bueno, yo tambien estoy sin equipo y de he advertir que, sin animo de echarme flores, soy muy bueno y por internet suelo quedarme bastante arriba en las puntuaciones. Suelo andar por el server del Clan Lince o de los CoeS con el nick de, como no, neuplayer, y si me suelen ganar es por los chetos, que ya cantan. Como esta competición será en Lan yo podría con todos a la vez  , pero como exigen equipo, pues bueno, busquo equipo, por tanto: SE OFRECE MERCENARIO CON BUENAS REFERENCIAS PARA APALICEAR EN EL BF2. FUERTES (version 1.41): --------------------- INFANTERIA: medico, fuerzas especiales Vehiculos: Helichoper, bombardero, Tanke, coches bomba NO MUY BUENO EN: ------------------ INFANTERIA: Ninguno en especial Vehiculos: Cazas, ATP o LAV TOTALMENTE PAQUETE ------------------ INFANTERIA:Con cuchillo no corto ni el pan VEHICULOS: - Ale, esas propuestas 
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Ediciones anteriores / Juegos / Dichoso juego
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: 24-Feb-06, 11:19
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Yo lo probe en la Navar y me enganche, como que ahora estoy jugando en la LEBF2 con los SPQR| y por culpa del juego me he gastado 270¤ en una 6800gt, ya que si no le ves el blanco de los ojos cuando vas de franco, no es lo mismo  Por cierto, la nueva actualización, la 1.2 lo hace mucho más tactico, porque antes con los lanzagrandas era una sobrada.
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Ediciones anteriores / Juegos / WorldForge
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: 25-Ene-06, 11:34
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WorldForge es una alternativa libre a los MMORPG o como se llamen, quizas os convendria (que no lo se, solo por comentar) implementar un mundo propio usando este sistema, e implementar un cliente gráfico en condiciones......
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